RailGame
ارسم السكك الحديدية عبر بولندا ووصّل الركاب إلى مدنهم
قيد التنفيذ

- الإصدار
- مارس 2027
- اللغات
25
العربيةar
Češtinacs
Deutschde
Englishen
Españoles
Filipinofil
Françaisfr
हिन्दीhi
Magyarhu
Bahasa Indonesiaid
Italianoit
日本語ja
한국어ko
Bahasa Melayums
Nederlandsnl
Polskipl
Português (Brasil)pt-BR
Românăro
Русскийru
தமிழ்ta
ไทยth
Türkçetr
Українськаuk
Tiếng Việtvi
简体中文zh-Hans
- المحرك
- Unity
مدّ المسار خلية بخلية، واشترِ المقاطعات والمدن، وشغّل قطارات لا ترجع إلى الخلف. يحمل كل راكب تذكرة إلى مدينة محددة ويدفع عند الوصول. لا توجد شاشة خسارة: الازدحام والحوادث تكلّف وقتًا لا اللعبة.
كيف يعمل
- القطارات لا ترجع إلى الخلف، لذا تحتاج المسارات المسدودة إلى حلقات أو مسارات تجاوز أو مداخل محطات بثلاثة مسارات.
- تُعبر الأنهار بجسور ولا تُتبع. تشغّل الموانئ على نهر فيستولا وأودر وفارتا وساحل بحر البلطيق سفنًا.
- يُحدَّد الطقس عشوائيًا لكل منطقة كل يوم. تبطّئ العواصف القطارات، ويستغرق اليوم من الشروق إلى منتصف الليل 24 ثانية.
- تأتي العقود من لوحة وتحمل مواعيد نهائية. تنتهي الحملة حين ترسل كل مدينة شخصًا إلى وارسو.
- تأتي خرائط أخرى مع بولندا، منها فرنسا وألمانيا وبريطانيا واليابان والهند وكندا والولايات المتحدة.
- الخرائط والأنماط والاقتصادات والحملات والترجمات حزم مجلدات، لذا يمكن للتعديلات استبدال أي جزء.
الجدول الزمني
2026-07-18
بدء العملأول commit لمشروع Unity.
2026-10-03
تحسين الأداءصيغة حفظ جديدة وعرض مجمّع، مع قياسها بمقارنتها بخطوط أساس الاختبارات.
2026-10-14
ميزات Steamحفظ في Steam Cloud وإنجازات وإعدادات إتاحة.
2027-03
الإصدارإطلاق مخطط له على Steam.