كل المشاريع

RailGame

ارسم السكك الحديدية عبر بولندا ووصّل الركاب إلى مدنهم

قيد التنفيذ

RailGame
الإصدار
مارس 2027
اللغات
25
  • العربيةar
  • Češtinacs
  • Deutschde
  • Englishen
  • Españoles
  • Filipinofil
  • Françaisfr
  • हिन्दीhi
  • Magyarhu
  • Bahasa Indonesiaid
  • Italianoit
  • 日本語ja
  • 한국어ko
  • Bahasa Melayums
  • Nederlandsnl
  • Polskipl
  • Português (Brasil)pt-BR
  • Românăro
  • Русскийru
  • தமிழ்ta
  • ไทยth
  • Türkçetr
  • Українськаuk
  • Tiếng Việtvi
  • 简体中文zh-Hans
المحرك
Unity

مدّ المسار خلية بخلية، واشترِ المقاطعات والمدن، وشغّل قطارات لا ترجع إلى الخلف. يحمل كل راكب تذكرة إلى مدينة محددة ويدفع عند الوصول. لا توجد شاشة خسارة: الازدحام والحوادث تكلّف وقتًا لا اللعبة.

كيف يعمل

  • القطارات لا ترجع إلى الخلف، لذا تحتاج المسارات المسدودة إلى حلقات أو مسارات تجاوز أو مداخل محطات بثلاثة مسارات.
  • تُعبر الأنهار بجسور ولا تُتبع. تشغّل الموانئ على نهر فيستولا وأودر وفارتا وساحل بحر البلطيق سفنًا.
  • يُحدَّد الطقس عشوائيًا لكل منطقة كل يوم. تبطّئ العواصف القطارات، ويستغرق اليوم من الشروق إلى منتصف الليل 24 ثانية.
  • تأتي العقود من لوحة وتحمل مواعيد نهائية. تنتهي الحملة حين ترسل كل مدينة شخصًا إلى وارسو.
  • تأتي خرائط أخرى مع بولندا، منها فرنسا وألمانيا وبريطانيا واليابان والهند وكندا والولايات المتحدة.
  • الخرائط والأنماط والاقتصادات والحملات والترجمات حزم مجلدات، لذا يمكن للتعديلات استبدال أي جزء.

الجدول الزمني

  1. 2026-07-18

    بدء العمل

    أول commit لمشروع Unity.

  2. 2026-10-03

    تحسين الأداء

    صيغة حفظ جديدة وعرض مجمّع، مع قياسها بمقارنتها بخطوط أساس الاختبارات.

  3. 2026-10-14

    ميزات Steam

    حفظ في Steam Cloud وإنجازات وإعدادات إتاحة.

  4. 2027-03

    الإصدار

    إطلاق مخطط له على Steam.