Všechny projekty

RailGame

Natáhněte koleje přes Polsko a dovezte cestující do jejich měst

Ve vývoji

RailGame
Vydání
Březen 2027
Jazyky
25
  • العربيةar
  • Češtinacs
  • Deutschde
  • Englishen
  • Españoles
  • Filipinofil
  • Françaisfr
  • हिन्दीhi
  • Magyarhu
  • Bahasa Indonesiaid
  • Italianoit
  • 日本語ja
  • 한국어ko
  • Bahasa Melayums
  • Nederlandsnl
  • Polskipl
  • Português (Brasil)pt-BR
  • Românăro
  • Русскийru
  • தமிழ்ta
  • ไทยth
  • Türkçetr
  • Українськаuk
  • Tiếng Việtvi
  • 简体中文zh-Hans
Engine
Unity

Pokládejte koleje políčko po políčku, kupujte provincie a města a provozujte vlaky, které nikdy necouvají. Každý cestující má jízdenku do jednoho konkrétního města a platí po příjezdu. Neexistuje obrazovka prohry: tlačenice a nehody stojí čas, ne hru.

Jak to funguje

  • Vlaky nikdy necouvají, proto slepé koleje vyžadují smyčky, předjížděcí koleje nebo trojkolejné příjezdy do stanice.
  • Řeky se přemosťují, nesleduje se jejich tok. Přístavy na Visle, Odře, Wartě a na pobřeží Baltu provozují lodě.
  • Počasí se losuje každý den pro každý region. Bouře zpomalují vlaky a den od východu slunce do půlnoci trvá 24 sekund.
  • Zakázky přicházejí z nástěnky a mají termíny. Kampaň končí, když každé město pošle někoho do Varšavy.
  • Vedle Polska se dodávají další mapy, mimo jiné Francie, Německo, Británie, Japonsko, Indie, Kanada a USA.
  • Mapy, režimy, ekonomiky, kampaně a překlady jsou balíčky složek, takže módy mohou nahradit kteroukoli část.

Časová osa

  1. 2026-07-18

    Začátek prací

    První commit projektu v Unity.

  2. 2026-10-03

    Ladění výkonu

    Nový formát ukládání a dávkové vykreslování, měřené proti referenčním hodnotám benchmarků.

  3. 2026-10-14

    Funkce Steamu

    Ukládání her do Steam Cloudu, úspěchy a nastavení přístupnosti.

  4. 2027-03

    Vydání

    Plánované spuštění na Steamu.