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RailGame

Schienen quer durch Polen ziehen und Fahrgäste in ihre Städte bringen

In Arbeit

RailGame
Veröffentlichung
März 2027
Sprachen
25
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Engine
Unity

Gleise Zelle für Zelle verlegen, Provinzen und Städte kaufen und Züge fahren lassen, die nie umkehren. Jeder Fahrgast hat ein Ticket für eine bestimmte Stadt und zahlt bei der Ankunft. Es gibt keinen Verlustbildschirm: Andrang und Unfälle kosten Zeit, nicht das Spiel.

So funktioniert es

  • Züge kehren nie um, daher brauchen Sackgassen Schleifen, Überholgleise oder dreigleisige Bahnhofszufahrten.
  • Flüsse werden überbrückt, nicht befahren. Häfen an der Weichsel, der Oder, der Warthe und der Ostseeküste betreiben Schiffe.
  • Das Wetter wird jeden Tag pro Region ausgewürfelt. Stürme bremsen Züge, und ein Tag dauert von Sonnenaufgang bis Mitternacht 24 Sekunden.
  • Aufträge kommen von einer Tafel und haben Fristen. Die Kampagne endet, sobald jede Stadt jemanden nach Warschau geschickt hat.
  • Neben Polen gibt es weitere Karten, darunter Frankreich, Deutschland, Großbritannien, Japan, Indien, Kanada und die USA.
  • Karten, Modi, Wirtschaftssysteme, Kampagnen und Übersetzungen sind Ordnerpakete, sodass Mods jeden Teil ersetzen können.

Zeitleiste

  1. 2026-07-18

    Arbeitsbeginn

    Erster Commit des Unity-Projekts.

  2. 2026-10-03

    Leistungsüberarbeitung

    Neues Speicherformat und gebündeltes Rendering, gemessen an Benchmark-Referenzwerten.

  3. 2026-10-14

    Steam-Funktionen

    Steam-Cloud-Speicherstände, Erfolge und Barrierefreiheitseinstellungen.

  4. 2027-03

    Veröffentlichung

    Geplanter Start auf Steam.