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RailGame

Traza ferrocarril por toda Polonia y lleva a los pasajeros a sus ciudades

En curso

RailGame
Lanzamiento
Marzo de 2027
Idiomas
25
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Motor
Unity

Coloca vías casilla a casilla, compra provincias y ciudades, y haz circular trenes que nunca retroceden. Cada pasajero lleva un billete a una ciudad concreta y paga al llegar. No hay pantalla de derrota: la aglomeración y los choques cuestan tiempo, no la partida.

Cómo funciona

  • Los trenes nunca retroceden, así que los callejones sin salida necesitan bucles, vías de apartado o accesos de estación de tres vías.
  • Los ríos se cruzan con puentes, no se siguen. Los puertos del Vístula, el Óder, el Warta y la costa del Báltico operan barcos.
  • El clima se sortea cada día por región. Las tormentas frenan los trenes, y un día, del amanecer a la medianoche, dura 24 segundos.
  • Los contratos salen de un tablón y tienen plazos. La campaña termina cuando todas las ciudades han enviado a alguien a Varsovia.
  • Junto con Polonia se incluyen más mapas, entre ellos Francia, Alemania, Gran Bretaña, Japón, India, Canadá y Estados Unidos.
  • Los mapas, modos, economías, campañas y traducciones son paquetes de carpetas, así que los mods pueden reemplazar cualquier parte.

Cronología

  1. 2026-07-18

    Comienza el trabajo

    Primer commit del proyecto de Unity.

  2. 2026-10-03

    Mejora de rendimiento

    Nuevo formato de guardado y renderizado por lotes, medidos frente a valores de referencia.

  3. 2026-10-14

    Funciones de Steam

    Partidas guardadas en Steam Cloud, logros y opciones de accesibilidad.

  4. 2027-03

    Lanzamiento

    Lanzamiento previsto en Steam.