RailGame
Gumuhit ng riles sa buong Poland at ihatid ang mga pasahero sa kanilang lungsod
Ginagawa pa

- Paglabas
- Marso 2027
- Mga wika
25
العربيةar
Češtinacs
Deutschde
Englishen
Españoles
Filipinofil
Françaisfr
हिन्दीhi
Magyarhu
Bahasa Indonesiaid
Italianoit
日本語ja
한국어ko
Bahasa Melayums
Nederlandsnl
Polskipl
Português (Brasil)pt-BR
Românăro
Русскийru
தமிழ்ta
ไทยth
Türkçetr
Українськаuk
Tiếng Việtvi
简体中文zh-Hans
- Engine
- Unity
Maglatag ng riles cell por cell, bumili ng mga lalawigan at lungsod, at magpatakbo ng mga tren na hindi umaatras. May tiket ang bawat pasahero papunta sa isang pinangalanang lungsod at nagbabayad pagdating. Walang lose screen: oras ang nawawala sa siksikan at aksidente, hindi ang laro.
Paano ito gumagana
- Hindi umaatras ang mga tren, kaya kailangan ng loops, passing lanes o three-lane na daan papasok sa istasyon ang mga dead end.
- Tinatawiran ng tulay ang mga ilog, hindi sinusundan. May mga barko ang mga pantalan sa Vistula, Oder, Warta at baybayin ng Baltic.
- Bawat araw, ibinabato ang panahon kada rehiyon. Pinabagal ng mga bagyo ang mga tren, at 24 segundo ang isang araw mula pagsikat ng araw hanggang hatinggabi.
- Galing sa board ang mga kontrata at may deadline. Tapos ang campaign kapag nakapagpadala na ng tao sa Warsaw ang bawat lungsod.
- May kasamang iba pang mapa bukod sa Poland, kabilang ang France, Germany, Britain, Japan, India, Canada at US.
- Mga folder package ang mga mapa, mode, ekonomiya, campaign at salin, kaya mapapalitan ng mods ang alinmang bahagi.
Timeline
2026-07-18
Simula ng trabahoUnang commit ng Unity project.
2026-10-03
Pagpapabuti ng performanceBagong save format at batched rendering, sinukat laban sa benchmark baselines.
2026-10-14
Mga feature ng SteamSteam Cloud saves, achievements at accessibility settings.
2027-03
PaglabasPlanadong paglulunsad sa Steam.