RailGame
Tracez des voies à travers la Pologne et menez les passagers dans leurs villes
En cours

- Sortie
- Mars 2027
- Langues
25
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- Moteur
- Unity
Posez les voies case par case, achetez des provinces et des villes, et faites circuler des trains qui ne font jamais marche arrière. Chaque passager détient un billet pour une ville précise et paie à l'arrivée. Il n'y a pas d'écran de défaite : l'affluence et les accidents coûtent du temps, pas la partie.
Fonctionnement
- Les trains ne font jamais marche arrière : les impasses demandent donc des boucles, des voies d'évitement ou des approches de gare à trois voies.
- Les rivières se franchissent par des ponts, on ne les suit pas. Les ports de la Vistule, de l'Oder, de la Warta et de la côte de la Baltique accueillent des navires.
- La météo est tirée chaque jour par région. Les tempêtes ralentissent les trains, et une journée, du lever du soleil à minuit, dure 24 secondes.
- Les contrats viennent d'un tableau et ont des échéances. La campagne se termine quand chaque ville a envoyé quelqu'un à Varsovie.
- D'autres cartes sont livrées avec la Pologne, dont la France, l'Allemagne, la Grande-Bretagne, le Japon, l'Inde, le Canada et les États-Unis.
- Les cartes, modes, économies, campagnes et traductions sont des paquets de dossiers : les mods peuvent remplacer n'importe quelle partie.
Chronologie
2026-07-18
Début du travailPremier commit du projet Unity.
2026-10-03
Passe de performanceNouveau format de sauvegarde et rendu par lots, mesurés par rapport à des références de benchmark.
2026-10-14
Fonctions SteamSauvegardes Steam Cloud, succès et options d'accessibilité.
2027-03
SortieLancement prévu sur Steam.