Összes projekt

RailGame

Húzz vasutat Lengyelországon át, és vidd az utasokat a városaikba

Folyamatban

RailGame
Megjelenés
2027. március
Nyelvek
25
  • العربيةar
  • Češtinacs
  • Deutschde
  • Englishen
  • Españoles
  • Filipinofil
  • Françaisfr
  • हिन्दीhi
  • Magyarhu
  • Bahasa Indonesiaid
  • Italianoit
  • 日本語ja
  • 한국어ko
  • Bahasa Melayums
  • Nederlandsnl
  • Polskipl
  • Português (Brasil)pt-BR
  • Românăro
  • Русскийru
  • தமிழ்ta
  • ไทยth
  • Türkçetr
  • Українськаuk
  • Tiếng Việtvi
  • 简体中文zh-Hans
Motor
Unity

Rakd le a vágányt mezőről mezőre, vásárolj tartományokat és városokat, és járass vonatokat, amelyek soha nem tolatnak vissza. Minden utas egy megnevezett városba szóló jeggyel utazik, és megérkezéskor fizet. Nincs vesztes képernyő: a zsúfoltság és a balesetek időbe kerülnek, nem a játékba.

Hogyan működik

  • A vonatok soha nem tolatnak, ezért a zsákutcákhoz hurkok, kitérők vagy háromvágányú állomási bejáratok kellenek.
  • A folyókon hidak vezetnek át, nem követni kell őket. A Visztula, az Odera, a Warta és a Balti-tenger partján lévő kikötők hajókat üzemeltetnek.
  • Az időjárást naponta régiónként sorsolja a játék. A viharok lassítják a vonatokat, és egy nap napkeltétől éjfélig 24 másodpercig tart.
  • A megbízások egy faliújságról érkeznek, határidővel. A kampány akkor ér véget, amikor minden város küldött valakit Varsóba.
  • Lengyelország mellett további térképek is járnak, köztük Franciaország, Németország, Nagy-Britannia, Japán, India, Kanada és az Egyesült Államok.
  • A térképek, módok, gazdaságok, kampányok és fordítások mappacsomagok, így a modok bármelyik részt lecserélhetik.

Idővonal

  1. 2026-07-18

    A munka kezdete

    A Unity-projekt első commitja.

  2. 2026-10-03

    Teljesítményjavítás

    Új mentési formátum és kötegelt megjelenítés, benchmark-alapértékekhez mérve.

  3. 2026-10-14

    Steam-funkciók

    Steam Cloud-mentések, eredmények és kisegítő beállítások.

  4. 2027-03

    Megjelenés

    Tervezett indulás a Steamen.