Semua proyek

RailGame

Bangun rel di seluruh Polandia dan antar penumpang ke kota tujuan mereka

Sedang dikerjakan

RailGame
Rilis
Maret 2027
Bahasa
25
  • العربيةar
  • Češtinacs
  • Deutschde
  • Englishen
  • Españoles
  • Filipinofil
  • Françaisfr
  • हिन्दीhi
  • Magyarhu
  • Bahasa Indonesiaid
  • Italianoit
  • 日本語ja
  • 한국어ko
  • Bahasa Melayums
  • Nederlandsnl
  • Polskipl
  • Português (Brasil)pt-BR
  • Românăro
  • Русскийru
  • தமிழ்ta
  • ไทยth
  • Türkçetr
  • Українськаuk
  • Tiếng Việtvi
  • 简体中文zh-Hans
Engine
Unity

Pasang rel sel demi sel, beli provinsi dan kota, lalu jalankan kereta yang tidak pernah mundur. Setiap penumpang memegang tiket ke satu kota tertentu dan membayar saat tiba. Tidak ada layar kalah: kepadatan dan tabrakan memakan waktu, bukan permainan.

Cara kerja

  • Kereta tidak pernah mundur, jadi jalur buntu memerlukan lintasan melingkar, jalur penyusulan, atau akses stasiun tiga jalur.
  • Sungai dijembatani, bukan diikuti. Pelabuhan di Vistula, Oder, Warta, dan pesisir Baltik menjalankan kapal.
  • Cuaca diacak per wilayah setiap hari. Badai memperlambat kereta, dan satu hari dari matahari terbit hingga tengah malam berlangsung 24 detik.
  • Kontrak datang dari papan dan memiliki tenggat. Kampanye berakhir ketika setiap kota sudah mengirim seseorang ke Warsawa.
  • Selain Polandia, tersedia peta lain, antara lain Prancis, Jerman, Inggris Raya, Jepang, India, Kanada, dan AS.
  • Peta, mode, ekonomi, kampanye, dan terjemahan berupa paket folder, sehingga mod dapat mengganti bagian mana pun.

Lini masa

  1. 2026-07-18

    Pengerjaan dimulai

    Commit pertama proyek Unity.

  2. 2026-10-03

    Putaran performa

    Format simpan baru dan rendering berkelompok, diukur terhadap acuan benchmark.

  3. 2026-10-14

    Fitur Steam

    Simpanan Steam Cloud, pencapaian, dan pengaturan aksesibilitas.

  4. 2027-03

    Rilis

    Peluncuran yang direncanakan di Steam.