RailGame
Traccia ferrovie in tutta la Polonia e porta i passeggeri nelle loro città
In corso

- Uscita
- Marzo 2027
- Lingue
25
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- Motore
- Unity
Posa i binari cella per cella, compra province e città e fai viaggiare treni che non fanno mai retromarcia. Ogni passeggero ha un biglietto per una città precisa e paga all'arrivo. Non esiste una schermata di sconfitta: affollamento e incidenti costano tempo, non la partita.
Come funziona
- I treni non fanno mai retromarcia, quindi i binari morti richiedono anelli, binari di precedenza o accessi alla stazione a tre binari.
- I fiumi si attraversano con ponti, non si seguono. I porti sulla Vistola, sull'Oder, sulla Warta e sulla costa del Baltico fanno navigare le navi.
- Il meteo viene estratto ogni giorno per regione. Le tempeste rallentano i treni e una giornata, dall'alba a mezzanotte, dura 24 secondi.
- I contratti arrivano da una bacheca e hanno scadenze. La campagna finisce quando ogni città ha mandato qualcuno a Varsavia.
- Oltre alla Polonia arrivano altre mappe, tra cui Francia, Germania, Gran Bretagna, Giappone, India, Canada e Stati Uniti.
- Mappe, modalità, economie, campagne e traduzioni sono pacchetti in cartelle, quindi le mod possono sostituire qualsiasi parte.
Cronologia
2026-07-18
Inizio dei lavoriPrimo commit del progetto Unity.
2026-10-03
Passata sulle prestazioniNuovo formato di salvataggio e rendering a batch, misurati su benchmark di riferimento.
2026-10-14
Funzioni SteamSalvataggi su Steam Cloud, obiettivi e impostazioni di accessibilità.
2027-03
UscitaLancio previsto su Steam.