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RailGame

Traccia ferrovie in tutta la Polonia e porta i passeggeri nelle loro città

In corso

RailGame
Uscita
Marzo 2027
Lingue
25
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Motore
Unity

Posa i binari cella per cella, compra province e città e fai viaggiare treni che non fanno mai retromarcia. Ogni passeggero ha un biglietto per una città precisa e paga all'arrivo. Non esiste una schermata di sconfitta: affollamento e incidenti costano tempo, non la partita.

Come funziona

  • I treni non fanno mai retromarcia, quindi i binari morti richiedono anelli, binari di precedenza o accessi alla stazione a tre binari.
  • I fiumi si attraversano con ponti, non si seguono. I porti sulla Vistola, sull'Oder, sulla Warta e sulla costa del Baltico fanno navigare le navi.
  • Il meteo viene estratto ogni giorno per regione. Le tempeste rallentano i treni e una giornata, dall'alba a mezzanotte, dura 24 secondi.
  • I contratti arrivano da una bacheca e hanno scadenze. La campagna finisce quando ogni città ha mandato qualcuno a Varsavia.
  • Oltre alla Polonia arrivano altre mappe, tra cui Francia, Germania, Gran Bretagna, Giappone, India, Canada e Stati Uniti.
  • Mappe, modalità, economie, campagne e traduzioni sono pacchetti in cartelle, quindi le mod possono sostituire qualsiasi parte.

Cronologia

  1. 2026-07-18

    Inizio dei lavori

    Primo commit del progetto Unity.

  2. 2026-10-03

    Passata sulle prestazioni

    Nuovo formato di salvataggio e rendering a batch, misurati su benchmark di riferimento.

  3. 2026-10-14

    Funzioni Steam

    Salvataggi su Steam Cloud, obiettivi e impostazioni di accessibilità.

  4. 2027-03

    Uscita

    Lancio previsto su Steam.