RailGame
ポーランド全土に線路を敷き、乗客を目的の都市へ運ぶ
開発中

- リリース
- 2027年3月
- 言語
25
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- エンジン
- Unity
線路をマス単位で敷き、県や都市を購入し、決してバックしない列車を走らせます。乗客はそれぞれ特定の1都市行きの切符を持ち、到着時に運賃を払います。ゲームオーバー画面はありません。混雑や衝突で失うのは時間であって、ゲームではありません。
仕組み
- 列車はバックしないため、行き止まりにはループ線、待避線、3線の駅進入路が必要です。
- 川は沿って進むのではなく、橋で渡ります。ヴィスワ川、オーデル川、ヴァルタ川、バルト海沿岸の港では船が運航します。
- 天候は毎日、地域ごとに決まります。嵐は列車を遅くし、日の出から真夜中までの1日は24秒で進みます。
- 契約は掲示板から届き、期限があります。すべての都市がワルシャワへ人を送るとキャンペーンは終了します。
- ポーランドのほかにも、フランス、ドイツ、イギリス、日本、インド、カナダ、米国などの地図が付属します。
- マップ、モード、経済、キャンペーン、翻訳はフォルダ形式のパッケージなので、MOD でどの部分も置き換えられます。
タイムライン
2026-07-18
開発開始Unity プロジェクトの最初のコミット。
2026-10-03
パフォーマンス改善新しいセーブ形式とバッチ描画。ベンチマークの基準値と比較して計測。
2026-10-14
Steam 機能Steam クラウドセーブ、実績、アクセシビリティ設定。
2027-03
リリースSteam での配信開始を予定。