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RailGame

ポーランド全土に線路を敷き、乗客を目的の都市へ運ぶ

開発中

RailGame
リリース
2027年3月
プラットフォーム
WindowsmacOSSteamOSLinux
言語
25
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エンジン
Unity

線路をマス単位で敷き、県や都市を購入し、決してバックしない列車を走らせます。乗客はそれぞれ特定の1都市行きの切符を持ち、到着時に運賃を払います。ゲームオーバー画面はありません。混雑や衝突で失うのは時間であって、ゲームではありません。

仕組み

  • 列車はバックしないため、行き止まりにはループ線、待避線、3線の駅進入路が必要です。
  • 川は沿って進むのではなく、橋で渡ります。ヴィスワ川、オーデル川、ヴァルタ川、バルト海沿岸の港では船が運航します。
  • 天候は毎日、地域ごとに決まります。嵐は列車を遅くし、日の出から真夜中までの1日は24秒で進みます。
  • 契約は掲示板から届き、期限があります。すべての都市がワルシャワへ人を送るとキャンペーンは終了します。
  • ポーランドのほかにも、フランス、ドイツ、イギリス、日本、インド、カナダ、米国などの地図が付属します。
  • マップ、モード、経済、キャンペーン、翻訳はフォルダ形式のパッケージなので、MOD でどの部分も置き換えられます。

タイムライン

  1. 2026-07-18

    開発開始

    Unity プロジェクトの最初のコミット。

  2. 2026-10-03

    パフォーマンス改善

    新しいセーブ形式とバッチ描画。ベンチマークの基準値と比較して計測。

  3. 2026-10-14

    Steam 機能

    Steam クラウドセーブ、実績、アクセシビリティ設定。

  4. 2027-03

    リリース

    Steam での配信開始を予定。