RailGame
Leg spoor door Polen en breng passagiers naar hun steden
In ontwikkeling

- Release
- Maart 2027
- Talen
25
العربيةar
Češtinacs
Deutschde
Englishen
Españoles
Filipinofil
Françaisfr
हिन्दीhi
Magyarhu
Bahasa Indonesiaid
Italianoit
日本語ja
한국어ko
Bahasa Melayums
Nederlandsnl
Polskipl
Português (Brasil)pt-BR
Românăro
Русскийru
தமிழ்ta
ไทยth
Türkçetr
Українськаuk
Tiếng Việtvi
简体中文zh-Hans
- Engine
- Unity
Leg spoor cel voor cel, koop provincies en steden en laat treinen rijden die nooit achteruit gaan. Elke passagier heeft een kaartje naar één benoemde stad en betaalt bij aankomst. Er is geen verliesscherm: drukte en ongelukken kosten tijd, niet het spel.
Hoe het werkt
- Treinen gaan nooit achteruit, dus doodlopende sporen vragen om lussen, inhaalsporen of stationsaanloop met drie sporen.
- Rivieren worden overbrugd, niet gevolgd. Havens aan de Weichsel, de Oder, de Warta en de Oostzeekust laten schepen varen.
- Het weer wordt elke dag per regio gedobbeld. Stormen vertragen treinen, en een dag loopt van zonsopgang tot middernacht in 24 seconden.
- Contracten komen van een bord en hebben deadlines. De campagne eindigt zodra elke stad iemand naar Warschau heeft gestuurd.
- Naast Polen zijn er meer kaarten, onder andere Frankrijk, Duitsland, Groot-Brittannië, Japan, India, Canada en de VS.
- Kaarten, modi, economieën, campagnes en vertalingen zijn mappakketten, dus mods kunnen elk onderdeel vervangen.
Tijdlijn
2026-07-18
Start van het werkEerste commit van het Unity-project.
2026-10-03
PrestatierondeNieuw opslagformaat en gebundeld renderen, gemeten tegen benchmark-basislijnen.
2026-10-14
Steam-functiesSteam Cloud-opslag, prestaties en toegankelijkheidsinstellingen.
2027-03
ReleaseGeplande lancering op Steam.