RailGame
Poprowadź tory przez Polskę i dowieź pasażerów do ich miast
W toku

- Premiera
- Marzec 2027
- Języki
25
العربيةar
Češtinacs
Deutschde
Englishen
Españoles
Filipinofil
Françaisfr
हिन्दीhi
Magyarhu
Bahasa Indonesiaid
Italianoit
日本語ja
한국어ko
Bahasa Melayums
Nederlandsnl
Polskipl
Português (Brasil)pt-BR
Românăro
Русскийru
தமிழ்ta
ไทยth
Türkçetr
Українськаuk
Tiếng Việtvi
简体中文zh-Hans
- Silnik
- Unity
Układaj tory pole po polu, kupuj województwa i miasta oraz prowadź pociągi, które nigdy nie cofają. Każdy pasażer ma bilet do jednego miasta i płaci po dotarciu na miejsce. Nie ma ekranu porażki: tłok i wypadki kosztują czas, a nie grę.
Jak to działa
- Pociągi nigdy nie cofają, więc ślepe tory wymagają pętli, mijanek albo trójtorowych dojazdów do stacji.
- Rzeki się mostuje, a nie prowadzi wzdłuż nich. Porty nad Wisłą, Odrą, Wartą i na wybrzeżu Bałtyku obsługują statki.
- Pogoda jest losowana co dzień dla każdego regionu. Burze spowalniają pociągi, a doba od świtu do północy trwa 24 sekundy.
- Kontrakty pochodzą z tablicy i mają terminy. Kampania kończy się, gdy każde miasto wyśle kogoś do Warszawy.
- Oprócz Polski w grze są kolejne mapy, między innymi Francji, Niemiec, Wielkiej Brytanii, Japonii, Indii, Kanady i USA.
- Mapy, tryby, ekonomie, kampanie i tłumaczenia to paczki w folderach, więc mody mogą zastąpić dowolną część.
Oś czasu
2026-07-18
Początek pracPierwszy commit projektu w Unity.
2026-10-03
Optymalizacja wydajnościNowy format zapisu i renderowanie wsadowe, mierzone względem wzorcowych wyników testów.
2026-10-14
Funkcje SteamZapisy w Steam Cloud, osiągnięcia i ustawienia dostępności.
2027-03
PremieraPlanowany start na Steam.