RailGame
Trace ferrovias pela Polônia e leve os passageiros às suas cidades
Em andamento

- Lançamento
- Março 2027
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25
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- Engine
- Unity
Assente os trilhos célula por célula, compre províncias e cidades e conduza trens que nunca dão ré. Cada passageiro tem uma passagem para uma cidade específica e paga ao chegar. Não existe tela de derrota: lotação e acidentes custam tempo, não a partida.
Como funciona
- Os trens nunca dão ré, então becos sem saída exigem laços, desvios de ultrapassagem ou acessos de estação com três vias.
- Os rios são atravessados por pontes, não seguidos. Portos no Vístula, no Oder, no Warta e na costa do Báltico recebem navios.
- O clima é sorteado por região a cada dia. Tempestades deixam os trens lentos, e um dia vai do nascer do sol à meia-noite em 24 segundos.
- Os contratos vêm de um quadro e têm prazos. A campanha termina quando todas as cidades tiverem enviado alguém a Varsóvia.
- Além da Polônia, vêm outros mapas, entre eles França, Alemanha, Reino Unido, Japão, Índia, Canadá e EUA.
- Mapas, modos, economias, campanhas e traduções são pacotes em pastas, então os mods podem substituir qualquer parte.
Linha do tempo
2026-07-18
Início do trabalhoPrimeiro commit do projeto Unity.
2026-10-03
Rodada de desempenhoNovo formato de save e renderização em lote, medidos contra benchmarks de referência.
2026-10-14
Recursos do SteamSaves na Steam Cloud, conquistas e configurações de acessibilidade.
2027-03
LançamentoLançamento planejado no Steam.