Все проекты

RailGame

Прокладывайте рельсы по Польше и довозите пассажиров до их городов

В разработке

RailGame
Выпуск
Март 2027
Платформы
WindowsmacOSSteamOSLinux
Языки
25
  • العربيةar
  • Češtinacs
  • Deutschde
  • Englishen
  • Españoles
  • Filipinofil
  • Françaisfr
  • हिन्दीhi
  • Magyarhu
  • Bahasa Indonesiaid
  • Italianoit
  • 日本語ja
  • 한국어ko
  • Bahasa Melayums
  • Nederlandsnl
  • Polskipl
  • Português (Brasil)pt-BR
  • Românăro
  • Русскийru
  • தமிழ்ta
  • ไทยth
  • Türkçetr
  • Українськаuk
  • Tiếng Việtvi
  • 简体中文zh-Hans
Движок
Unity

Укладывайте путь клетка за клеткой, покупайте провинции и города и водите поезда, которые никогда не идут задним ходом. У каждого пассажира есть билет в один конкретный город, и он платит по прибытии. Экрана поражения нет: теснота и аварии стоят времени, а не игры.

Как это работает

  • Поезда не ездят задним ходом, поэтому тупики требуют петель, обгонных путей или трёхпутных подходов к станции.
  • Реки пересекают мостами, а не идут вдоль них. Порты на Висле, Одере, Варте и балтийском побережье принимают суда.
  • Погода определяется для каждого региона каждый день. Штормы замедляют поезда, а день от рассвета до полуночи длится 24 секунды.
  • Контракты берутся с доски и имеют сроки. Кампания заканчивается, когда из каждого города кто-то доедет до Варшавы.
  • Помимо Польши в игру входят другие карты, среди них Франция, Германия, Великобритания, Япония, Индия, Канада и США.
  • Карты, режимы, экономики, кампании и переводы — это пакеты в виде папок, поэтому моды могут заменить любую часть.

Хронология

  1. 2026-07-18

    Начало работы

    Первый коммит проекта Unity.

  2. 2026-10-03

    Оптимизация производительности

    Новый формат сохранений и пакетная отрисовка, измеренные по эталонным тестам.

  3. 2026-10-14

    Функции Steam

    Облачные сохранения Steam Cloud, достижения и настройки доступности.

  4. 2027-03

    Выпуск

    Запланированный запуск в Steam.