โปรเจกต์ทั้งหมด

RailGame

วางทางรถไฟทั่วโปแลนด์และพาผู้โดยสารไปยังเมืองของพวกเขา

กำลังดำเนินการ

RailGame
วันวางจำหน่าย
มีนาคม 2027
แพลตฟอร์ม
WindowsmacOSSteamOSLinux
ภาษา
25
  • العربيةar
  • Češtinacs
  • Deutschde
  • Englishen
  • Españoles
  • Filipinofil
  • Françaisfr
  • हिन्दीhi
  • Magyarhu
  • Bahasa Indonesiaid
  • Italianoit
  • 日本語ja
  • 한국어ko
  • Bahasa Melayums
  • Nederlandsnl
  • Polskipl
  • Português (Brasil)pt-BR
  • Românăro
  • Русскийru
  • தமிழ்ta
  • ไทยth
  • Türkçetr
  • Українськаuk
  • Tiếng Việtvi
  • 简体中文zh-Hans
เอนจิน
Unity

วางรางทีละช่อง ซื้อจังหวัดและเมือง และเดินรถไฟที่ไม่เคยถอยหลัง ผู้โดยสารทุกคนถือตั๋วไปยังเมืองที่ระบุหนึ่งเมืองและจ่ายเงินเมื่อถึงที่หมาย ไม่มีหน้าจอแพ้ ความแออัดและอุบัติเหตุทำให้เสียเวลา ไม่ใช่เสียเกม

หลักการทำงาน

  • รถไฟไม่ถอยหลัง ทางตันจึงต้องมีทางวน รางหลีก หรือทางเข้าสถานีสามราง
  • แม่น้ำใช้สะพานข้าม ไม่ได้วางรางตามแม่น้ำ ท่าเรือบนแม่น้ำวิสตูลา โอเดอร์ วาร์ตา และชายฝั่งบอลติกมีเรือให้บริการ
  • สภาพอากาศสุ่มรายภูมิภาคทุกวัน พายุทำให้รถไฟช้าลง และหนึ่งวันตั้งแต่พระอาทิตย์ขึ้นถึงเที่ยงคืนยาว 24 วินาที
  • สัญญามาจากกระดานที่มีกำหนดเวลา แคมเปญจบเมื่อทุกเมืองส่งใครสักคนไปถึงวอร์ซอ
  • นอกจากโปแลนด์ ยังมีแผนที่อื่นอีก เช่น ฝรั่งเศส เยอรมนี สหราชอาณาจักร ญี่ปุ่น อินเดีย แคนาดา และสหรัฐอเมริกา
  • แผนที่ โหมด ระบบเศรษฐกิจ แคมเปญ และคำแปลเป็นแพ็กเกจแบบโฟลเดอร์ ม็อดจึงแทนที่ส่วนใดก็ได้

ไทม์ไลน์

  1. 2026-07-18

    เริ่มงาน

    คอมมิตแรกของโปรเจกต์ Unity

  2. 2026-10-03

    ปรับปรุงประสิทธิภาพ

    รูปแบบการบันทึกใหม่และการเรนเดอร์แบบเป็นชุด วัดเทียบกับค่าอ้างอิงเบนช์มาร์ก

  3. 2026-10-14

    ฟีเจอร์ Steam

    การบันทึกบน Steam Cloud ความสำเร็จ และการตั้งค่าการเข้าถึง

  4. 2027-03

    วันวางจำหน่าย

    วางแผนเปิดตัวบน Steam