RailGame
Прокладайте рейки Польщею та доставляйте пасажирів до їхніх міст
У розробці

- Випуск
- Березень 2027
- Мови
25
العربيةar
Češtinacs
Deutschde
Englishen
Españoles
Filipinofil
Françaisfr
हिन्दीhi
Magyarhu
Bahasa Indonesiaid
Italianoit
日本語ja
한국어ko
Bahasa Melayums
Nederlandsnl
Polskipl
Português (Brasil)pt-BR
Românăro
Русскийru
தமிழ்ta
ไทยth
Türkçetr
Українськаuk
Tiếng Việtvi
简体中文zh-Hans
- Рушій
- Unity
Укладайте колію клітинка за клітинкою, купуйте провінції та міста й водіть потяги, які ніколи не їдуть заднім ходом. Кожен пасажир має квиток до одного конкретного міста й платить після прибуття. Екрана поразки немає: тиснява та аварії коштують часу, а не гри.
Як це працює
- Потяги не їздять заднім ходом, тому глухі кути потребують петель, обгінних колій або триколійних підходів до станції.
- Річки перетинають мостами, а не йдуть уздовж них. Порти на Віслі, Одері, Варті та балтійському узбережжі приймають судна.
- Погода визначається для кожного регіону щодня. Шторми сповільнюють потяги, а день від сходу сонця до опівночі триває 24 секунди.
- Контракти беруться з дошки та мають строки. Кампанія закінчується, коли з кожного міста хтось доїде до Варшави.
- Окрім Польщі, в грі є інші мапи, серед них Франція, Німеччина, Велика Британія, Японія, Індія, Канада та США.
- Мапи, режими, економіки, кампанії та переклади — це пакети у вигляді тек, тому моди можуть замінити будь-яку частину.
Хронологія
2026-07-18
Початок роботиПерший коміт проєкту Unity.
2026-10-03
Оптимізація продуктивностіНовий формат збережень і пакетне відтворення, виміряні за еталонними тестами.
2026-10-14
Функції SteamХмарні збереження Steam Cloud, досягнення та налаштування доступності.
2027-03
ВипускЗапланований запуск у Steam.