Усі проєкти

RailGame

Прокладайте рейки Польщею та доставляйте пасажирів до їхніх міст

У розробці

RailGame
Випуск
Березень 2027
Платформи
WindowsmacOSSteamOSLinux
Мови
25
  • العربيةar
  • Češtinacs
  • Deutschde
  • Englishen
  • Españoles
  • Filipinofil
  • Françaisfr
  • हिन्दीhi
  • Magyarhu
  • Bahasa Indonesiaid
  • Italianoit
  • 日本語ja
  • 한국어ko
  • Bahasa Melayums
  • Nederlandsnl
  • Polskipl
  • Português (Brasil)pt-BR
  • Românăro
  • Русскийru
  • தமிழ்ta
  • ไทยth
  • Türkçetr
  • Українськаuk
  • Tiếng Việtvi
  • 简体中文zh-Hans
Рушій
Unity

Укладайте колію клітинка за клітинкою, купуйте провінції та міста й водіть потяги, які ніколи не їдуть заднім ходом. Кожен пасажир має квиток до одного конкретного міста й платить після прибуття. Екрана поразки немає: тиснява та аварії коштують часу, а не гри.

Як це працює

  • Потяги не їздять заднім ходом, тому глухі кути потребують петель, обгінних колій або триколійних підходів до станції.
  • Річки перетинають мостами, а не йдуть уздовж них. Порти на Віслі, Одері, Варті та балтійському узбережжі приймають судна.
  • Погода визначається для кожного регіону щодня. Шторми сповільнюють потяги, а день від сходу сонця до опівночі триває 24 секунди.
  • Контракти беруться з дошки та мають строки. Кампанія закінчується, коли з кожного міста хтось доїде до Варшави.
  • Окрім Польщі, в грі є інші мапи, серед них Франція, Німеччина, Велика Британія, Японія, Індія, Канада та США.
  • Мапи, режими, економіки, кампанії та переклади — це пакети у вигляді тек, тому моди можуть замінити будь-яку частину.

Хронологія

  1. 2026-07-18

    Початок роботи

    Перший коміт проєкту Unity.

  2. 2026-10-03

    Оптимізація продуктивності

    Новий формат збережень і пакетне відтворення, виміряні за еталонними тестами.

  3. 2026-10-14

    Функції Steam

    Хмарні збереження Steam Cloud, досягнення та налаштування доступності.

  4. 2027-03

    Випуск

    Запланований запуск у Steam.