Tất cả dự án

RailGame

Vẽ đường ray khắp Ba Lan và đưa hành khách đến thành phố của họ

Đang thực hiện

RailGame
Phát hành
Tháng 3 năm 2027
Ngôn ngữ
25
  • العربيةar
  • Češtinacs
  • Deutschde
  • Englishen
  • Españoles
  • Filipinofil
  • Françaisfr
  • हिन्दीhi
  • Magyarhu
  • Bahasa Indonesiaid
  • Italianoit
  • 日本語ja
  • 한국어ko
  • Bahasa Melayums
  • Nederlandsnl
  • Polskipl
  • Português (Brasil)pt-BR
  • Românăro
  • Русскийru
  • தமிழ்ta
  • ไทยth
  • Türkçetr
  • Українськаuk
  • Tiếng Việtvi
  • 简体中文zh-Hans
Engine
Unity

Đặt ray từng ô một, mua các tỉnh và thành phố, và điều khiển những đoàn tàu không bao giờ chạy lùi. Mỗi hành khách giữ một vé đến một thành phố cụ thể và trả tiền khi đến nơi. Không có màn hình thua: tình trạng đông đúc và tai nạn làm mất thời gian chứ không làm mất ván chơi.

Cách hoạt động

  • Tàu không chạy lùi, nên đường cụt cần vòng quay đầu, làn tránh hoặc lối vào ga ba làn.
  • Sông được bắc cầu chứ không chạy dọc theo. Các cảng trên sông Vistula, Oder, Warta và bờ biển Baltic có tàu thủy hoạt động.
  • Thời tiết được tung ngẫu nhiên cho từng vùng mỗi ngày. Bão làm tàu chậm lại, và một ngày từ bình minh đến nửa đêm kéo dài 24 giây.
  • Hợp đồng đến từ một bảng có thời hạn. Chiến dịch kết thúc khi mọi thành phố đã đưa được ai đó đến Warszawa.
  • Cùng với Ba Lan còn có các bản đồ khác, trong đó có Pháp, Đức, Anh, Nhật Bản, Ấn Độ, Canada và Mỹ.
  • Bản đồ, chế độ chơi, nền kinh tế, chiến dịch và bản dịch đều là gói thư mục, nên mod có thể thay thế bất kỳ phần nào.

Dòng thời gian

  1. 2026-07-18

    Bắt đầu làm việc

    Commit đầu tiên của dự án Unity.

  2. 2026-10-03

    Tối ưu hiệu năng

    Định dạng lưu mới và kết xuất theo lô, được đo so với các mốc benchmark.

  3. 2026-10-14

    Tính năng Steam

    Lưu game trên Steam Cloud, thành tựu và cài đặt trợ năng.

  4. 2027-03

    Phát hành

    Dự kiến ra mắt trên Steam.